
Здесь я расскажу о изменение GTA San Andreas и её параметров.
Пожалуй начну с Object.dat
Вот что мне известно так это в него прописывают динамические объекты
Вот два примера ломающихся и передвигающихся объекта:
Делаем ломающиеся объекты (SA)
parkbench1, 50.0, 100.0 0.99, 0.05, 50.0, 5.0, 1.0, 200, 0, 1, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, none 115.0, 0.0, 0.0, 0.1, 0.07, 1, 0
Смотрите на странице с статьей
В статье говорится о том как установить Cleo скрипты, а также даны ответы на часто задаваемые вопросы.